Ich bin Markus Baader, Inhaber von MBA Studios in Seligenstadt bei Frankfurt.
Angefangen habe ich 1992, noch während der Schulzeit, mit 3D-Animationen für die Industrie. 1995 gründete ich während meines Studiums mit einem Partner Spellcraft Studio, ein Produktionsstudio für Cinematics und Ingame-Grafiken. Als sich die Spielebranche nach der Dotcom-Blase im Jahr 2000 grundlegend veränderte, war das der Anlass, den Schwerpunkt zu verlagern.
2002 gründete ich MBA Studios, zunächst noch im Bereich Game-Cinematics, jedoch mit immer stärkerem Fokus auf Architekturvisualisierung. Von 2004 bis 2009 war ich an vielen Großprojekten in Dubai beteiligt. Als sich der Markt dort nach der Finanzkrise neu sortierte, hat mir die Erfahrung mit Projekten dieser Größenordnung geholfen, komplexe Strukturen zu verstehen und vereinfacht darzulegen. Ab 2010 kamen dann Kunden aus der Industrie dazu, ab 2011 Hessenwasser, später Mainova.
Die Zeit bei den Spielen war dabei prägender, als es zunächst klingt. Wer damals Szenen gebaut hat, musste mit wenig Rechenleistung viel Wirkung erzeugen: Details, Licht und Stimmung mussten sitzen, und zwar effizient. Genau das brauche ich heute in der Architekturvisualisierung, und die Systematik dahinter in der Infrastruktur.
